﻿// test_class_delegation.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。
//

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

//接口类
class LogOutput
{
public: //日志输出
    virtual void Output(const string& log) = 0;
private:

};

class LogConsoleOutput :public LogOutput
{
    void Output(const string& log)override
    {
        cout << log << endl;
    }
};

//组合Logger 组合LogFac
class Logger
{
public:
    Logger() { cout << "Create Logger\n"; }
    ~Logger(){
        delete output_;
        output_ = nullptr;
        cout << "Drop Logger\n";
    }
    void Write(const string& log)
    {
        //这里用引用，提高效率，减少日志一层层复制
        output_->Output(log);
    }
    //设置委托
    void SetOutput(LogOutput* out) { output_ = out; }
private:
    LogOutput* output_{ nullptr }; //必须要初始化
};

class LogFac
{
public:
    static LogFac& instance() {
        static LogFac fac;
        return fac;
    }
    ~LogFac() { cout << "Drop LogFac\n"; }
private:
    LogFac() { cout << "Create LogFac\n"; }
    Logger logger_;
};

int main()
{
    //LogFac::instance();
    //LogFac fac;
    Logger logger;
    logger.~Logger();//析构可以直接调用
    logger.SetOutput(new LogConsoleOutput());
    logger.Write("test console log");
}

// 运行程序: Ctrl + F5 或调试 >“开始执行(不调试)”菜单
// 调试程序: F5 或调试 >“开始调试”菜单

// 入门使用技巧: 
//   1. 使用解决方案资源管理器窗口添加/管理文件
//   2. 使用团队资源管理器窗口连接到源代码管理
//   3. 使用输出窗口查看生成输出和其他消息
//   4. 使用错误列表窗口查看错误
//   5. 转到“项目”>“添加新项”以创建新的代码文件，或转到“项目”>“添加现有项”以将现有代码文件添加到项目
//   6. 将来，若要再次打开此项目，请转到“文件”>“打开”>“项目”并选择 .sln 文件
